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课程内容:课程概要 | ||||
科目 | 示例图片 | 具体内容 | 课时 | 快捷通道 |
MAYA软件基础 | 学习MAYA基础课程,建立对MAYA软件的基础认识 | 16 | 在线客服预约免费试听 预约免费试听预约免费试听 在线客服系统 | |
工具刀建模 | 基础非角色建模的教学,基础的建模,熟悉MAYA的建模菜单,学会基本物体的建模思维 | 24 | ||
车的建模 | 高级非角色建模的教学,深入建模的学习,学会复杂物体的建模思维 | 64 | ||
人头建模 | 基础角色建模,学习基础角色建模,了解建模三原则:布线合理,结构清楚,造型准确 | 40 | ||
人体建模 | 高级角色建模,复杂人体结构建模,对人体的各个结构的建模方式有更深入的了解 | 56 | ||
卡通造型课程 | 卡通建模,熟悉卡通模型的建模方式,了解卡通与真实性的建模之间的差别与联系 | 40 | ||
UV展开课程 | UV展开,学习一个建模的UV展开方式 | 16 | ||
角色贴图绘制 | 使用PS进行角色贴图绘制,基于展开的UV进行贴图的绘制 | 32 | ||
ZBRUSH基础 | ZBRUSH软件的基础使用,学习三维雕刻软件的基本使用方法 | 16 | ||
ZB高级教程 | ZB与MAYA的综合应用,使用ZB进行模型的三维雕刻,输出法线贴图并在MAYA中进行整合处理 | 32 | ||
实训环节 | 参与实训环节 | 104 |
可获得证书:AUTODESK厂商认证,华育国际游戏美术师认证证书 培训教材:内部教材 培训费用:12000元 授课方式:跟随二期模块进行随班上课,二期课程中没有的课程再单讲,实训环节随班参与三期课程 就业方向:游戏公司,动画公司的建模师,角色贴图师等职位 适合人群:对MAYA有了一定了解的人员或在校大学生 |